Zo is CHROOM gebouwd
Een Y2K-cosmeticamerk waar alles spiegelt. De ster van de site is een chrome-materiaal dat zijn look niet uit een texture haalt maar uit een zelfgebouwde spiegelwereld.
Het chroom
- De reflecties komen van een offscreen scene met vier gekleurde cilinderbanen (wit, roze, lime, violet) rond een diep-violette leegte, gebakken naar een environment map via
PMREMGenerator. - Het materiaal zelf is drie regels:
metalness 1,roughness 0.09, en die environment. De donkere basis geeft chroom zijn contrast; de banen worden de karakteristieke Y2K-strepen. - Elke productsectie heeft een eigen vorm (blob, bol, torus, capsule) in hetzelfde materiaal. Bij het scrollen wisselt de zichtbare vorm met een kleine overshoot-pop.
- De hero-blob golft door per frame de vertices langs drie sinussen te verplaatsen en de normalen opnieuw te berekenen.
De rest van de wereld
- Cursor-trail van ✦-tekens: DOM-elementen met een CSS-animatie die ze omhoog laat wegdraaien, maximaal een per 90 ms.
- Zwevende sterren in 3D via
THREE.Pointsmet een canvas-getekende vierpuntige ster als sprite. - Display-font is Unbounded, body Outfit. Palet: bubblegum
#FFA6E0, lime#C6FF00, violet#5B00D6. - Alle beweging respecteert
prefers-reduced-motion: de trail verdwijnt en de vormen staan stil.
Credit
Site 05 van 25 in de Vormula demo-reeks. Concept, code en copy: Claude (Fable 5), in opdracht van Vormula Studio.
← Terug naar CHROOM